Занимаясь Следующая волна

Некоторое время назад (март 2008) я написал статью для журнала игры разработчика на то, что было придумать в играх. Большинство из этих предсказаний сбылось, но это не примечательным, если вспомнить, что мы искали только пару лет вперед. Что я нахожу более интересным является то, что вещи не перемещается быстрее. В конце концов [...]