Web3D의 미래
2009 년 11 월 15 게시
에서 제출한 친구 , 오픈 소스 , ShadyLogic , Web2.0 | 코멘트를 남겨주세요
나는에 현재까지 엄청난 행운을했다 Web3D의 미래 에 패널의 일환으로 Web3D 심포지엄 에서 SIGGRAPH 2008 . 이것은에있는 세그먼트는 유튜브 .
그것은 인텔의 리타 Turkowski 및 기능 레미 아르노, 요하네스 Berh, 미미 해리스, 더그 Twilleager, 기독교 Renaud, 블라디미르 Vukicevic 마크 청년들이 모여 만들어 좋은 패널했습니다.
난 아직도 같은 X3D 완전히 웹에서 XML로 3D 설명할 수있는 표준을 정의하기 위해 노력의 깎아지른듯한 대담하십시오. 그것은 많은 어플 리케이션을 위해 약간의 헤비급이며 도구는 일반적인 소비에 대해 아직 초보지만, 여전히 웹 표준을 준수하는 유일한 3D 구현됩니다.
나는 우리가 너무 일찍 Web3D 표준화에 대한 약간의 생각. 이 시점에서 Unity3D에 의해 입증하고 다른 사람들이 그 밑으로 올라오고로 "경쟁은 좋은 것입니다." 그것은 그것이 성숙하고 발전 볼 위대한 것입니다.
리타와 그 패거리에 재미 패널 잘했네!
Scridb 필터










