マーティについて

私を 伝記

マーティは、最高経営責任者(CEO)であるShadyLogicスタジオ 2Dと3Dの仮想世界とゲームに特化した最先端の創造的開発スタジオ。 ShadyLogicのデザインと製造は中国でのパートナープロダクションスタジオとロサンゼルス、カリフォルニア州に本社を置いて、アルゼンチン、ウクライナは、世界中の200以上の開発者で構成されています。 最近のプロジェクトが含まれスピンマスターのおもちゃ風のリヴ世界とスケートボードの世界" テックデッキライブ "のほか、ディズニーの" DGamerキッズのための"ソーシャルネットワーク。

マーティは、以前のオンラインのディレクターを務めていましたディズニー·インタラクティブ·彼はディズニーの世界的なオンラインゲームの戦略を開発し、オンラインプラットフォームグループのシニア·メンバーであったソニーの PS2、PSPとPS3のための40以上のゲームをサポート。 成功した制御システム会社を設立した後、1999年にマーティの共同設立者と長期のMMOG作成するPlaynetのCTO(最高技術責任者)となった第二次世界大戦をオンラインで

マーティはまたの創始者であるSocialSage 、Web開発やコミュニティの作成 ​​と管理などソーシャルメディアとバイラル·マーケティングに特化したマーケティング会社です。 社会的なセージは、起動時から、フォーチュン500に至るまで多くの企業に製品設計、マーケティング、分析、技術開発、ビジネスや社会計画にコンサルティングサービスを提供しています。

多数の話す約束に加えて、マーティはに寄稿していたメタバースロードマップ "の著者、 多人数参加型ゲームのためのアンチチートメカニズム "と議長を務めている、など、多数の委員会で調整し、参加したIGDAの人工知能インタフェース標準化委員会およびオンラインスペシャル·インタレスト·グループ。

背景

意欲的な航空宇宙エンジニア、マーティは、IBM PCおよびBITNETの導入時に16歳で大学を始めました。 これは、BITNET、オンラインチャット、MUDのとヴィック20日に彼自身のゲームの作成にコンピュータプログラミングと深夜の進出に中毒になりました。

空軍ではツアーの後、マーティがリードエンジニア、R&Dディレクター、コンサルタント、最終的に自分の会社の役割でエンジニアリング堅固なフォールトトレラントシステムに焦点を当てた。 彼は、ポータブルガスクロマトグラフと障害者のためのジョイスティック駆動システムを含む制御システムのラインを開発しました。

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