Web3D技術の将来
2009年11月15日に投稿されました
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私が上に存在する幸運でしたWeb3D技術の未来のパネルの一部としてのWeb3DシンポジウムでSIGGRAPH 2008 。 これは上のセグメントである動画 。
それは素晴らしいパネルは、インテルのリタTurkowskiで一緒に入れて、レミアルノー、ヨハネスBerh、ミミ·ハリス、ダグTwilleager、クリスチャン·ルノー、ウラジミールVukicevic、マーク·ヤングを紹介されました。
私はまだ好きX3D完全にWeb用のXMLでの3D記述することができる標準を定義しようとする純粋な大胆さのために。 それはまだ一般的な消費のために初歩的ですが、依然としてウェブのための唯一の基準に準拠した3次元実装であり、多くのアプリケーションやツールのビットヘビー級です。
私は、Web3D技術の標準化のためのビットは時期尚早だと思います。 Unity3Dとレーダーの下に来て他のユーザーによって証明されるように、この時点で "競争は良いです。" それが成熟し、進化見て素晴らしいです。
リタとギャングに楽しいパネルの栄誉!
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